《Horizon Forbidden West》的平民和定居点将更加真实
2022-05-20 点击量:
By ZARMENA KHAN




据Guerrilla Games透露,他们在即将到来的《Horizon Forbidden West》中部署了一个全新的人群系统,这让游戏中的平民和定居点感觉更加真实和现实。


在最新一期的Game Informer杂志(通过Wccftech)中,导演Ben McCaw承诺,随着升级,会有更好的动画和更好的音频,使人群更逼真。电影艺术也完全升级了新的面部动画和动作捕捉工作。


在《Horizon Forbidden West》中,一个重要的变化是,Aloy有多少时间和关键角色在一起。根据McCaw的说法,这是Guerrilla Games的“主要关注点”。


McCaw说:“我们想从第一款游戏到第二款游戏的重点是,玩家可以花更多时间在关键角色上。”“这是我们在游戏中始终尝试着去做的事情。不仅针对你在主要任务中遇到的角色,也针对某些支线任务中的角色;他们不会在完成一个任务后就离开。”


《Zero Dawn》和《Forbidden West》的另一个显著区别是,在《Zero Dawn》中,Aloy是一个被排斥的角色,而在《Forbidden West》中,Aloy则被视为救世主。


麦考补充说:“在某种程度上,阿洛伊真的想以她母亲伊丽莎白·索贝克为榜样,不惜一切代价阻止这种枯萎现象,拯救世界。”“即使这意味着单枪匹马;但是,她也会发现做救世主是很孤独的。最终,正是与他人的联系让这个世界值得拯救。”


《Horizon Forbidden West》将于2022年2月18日上映。


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