据Guerrilla Games透露,他们在即将到来的《Horizon Forbidden West》中部署了一个全新的人群系统,这让游戏中的平民和定居点感觉更加真实和现实。
在最新一期的Game Informer杂志(通过Wccftech)中,导演Ben McCaw承诺,随着升级,会有更好的动画和更好的音频,使人群更逼真。电影艺术也完全升级了新的面部动画和动作捕捉工作。
在《Horizon Forbidden West》中,一个重要的变化是,Aloy有多少时间和关键角色在一起。根据McCaw的说法,这是Guerrilla Games的“主要关注点”。
McCaw说:“我们想从第一款游戏到第二款游戏的重点是,玩家可以花更多时间在关键角色上。”“这是我们在游戏中始终尝试着去做的事情。不仅针对你在主要任务中遇到的角色,也针对某些支线任务中的角色;他们不会在完成一个任务后就离开。”
《Zero Dawn》和《Forbidden West》的另一个显著区别是,在《Zero Dawn》中,Aloy是一个被排斥的角色,而在《Forbidden West》中,Aloy则被视为救世主。
麦考补充说:“在某种程度上,阿洛伊真的想以她母亲伊丽莎白·索贝克为榜样,不惜一切代价阻止这种枯萎现象,拯救世界。”“即使这意味着单枪匹马;但是,她也会发现做救世主是很孤独的。最终,正是与他人的联系让这个世界值得拯救。”
《Horizon Forbidden West》将于2022年2月18日上映。
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
By Ted Litchfield 在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们