By Ted Litchfield
在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。
不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近透露,这可能是2011年《杀出重围:人类革命》制作过程中的一个巨大鸿沟。
尽管Toufexis渴望为Jensen做声音和动作捕捉工作,但在为Jensen做动作捕捉时,这位身高6英尺1英寸的角色的5英尺11英寸的配音演员被另一位演员忽略了。Toufexis在电子邮件中告诉我,分裂的表演是如何产生的,以及为什么他认为这损害了《人类革命》的展示。
“《人类革命》是两个独立的部门。配音团队和电影团队(使用动作捕捉),”Toufexis解释道,并指出他觉得电影团队已经选择了他们的人。他觉得给他试镜的机会是出于礼貌。
Toufexis说:“当时,很明显,把我拉伸几英寸需要做很多工作。”所以他们找了其他人。亚当·詹森(Adam Jensen)的身体表演者是一个优秀的演员,但他所做的选择(可能更多是由导演团队而不是演员做出的)是我不会做的选择。所以我一看就有点生气。”
Toufexis说,如果他知道亚当·詹森会如何移动,他会在某些场景中改变他的发音,并将最终结果描述为“骨折”。Toufexis指出,亚当对游戏中期涉及新闻播音员Eliza Cassan的情节转折的僵硬反应就是一个例子。
将一个角色的表演分成两个独立的演员,分别负责声音和身体,这是Toufexis通常会批评的,尽管他指出地点和预算方面的考虑是可以理解的障碍。
值得庆幸的是,技术的进步已经消除了一些障碍,让我们可以同时录制声音、面部表情和身体动作,这在最近的《Baldur’s Gate 3》中发挥了巨大的作用。
“我在07- 08年发现,”Toufexis回忆起这项技术的早期迭代,“演员需要有一定的高度才能在动作捕捉阶段被正确地捕捉到。至少5英尺10英寸,我想是的。”
到了2016年的《人类分裂》,Toufexis和Jensen之间的身高差距已经不再是技术负担,而这位演员仍然为统一的表现在原版游戏上的改进感到自豪:
“詹森是我的全部,从头到尾……对我来说,都是小事。我们尤其通过dlc掌握了整件事。《System Rift》的开场是我所做过的最喜欢的完全性能捕捉的作品之一。去看看吧。他们捕捉每一个假笑和歪头。动画团队的工作真的很棒。我为此感到非常自豪。
“A Criminal Past也是DLC。那个微笑然后走开已经成为一个流行的动图,那都是我的宝贝。我喜欢他们让我这么做。”
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们
动作捕捉——或“表演捕捉”,给这种方法一个对演员友好的名字,它最近才广为人知——现在已经成为当代大片的常态。如今,我们几乎没有对一个完全渲染的CG角色眨眼,它们无处不在,以至于消除了他们如何创建的所有神