CyGems科技大会将于2021年11月13日至11月14日举行。在我们的杂志中,我们与mormorori一起发送了一篇报道,但在这篇文章中,我们将介绍“角色的现实运动!”
我们都知道,动作捕捉是一种非常熟悉的数字技术。如果没有精确度和水平,到2021年,一个网络摄像头就足够在家里使用了。在游戏中,它的引入是为了解释角色的移动并提高工作效率,通常是在专门的工作室中进行记录。许多读者可能在与游戏相关的介绍视频中见过穿着演员服的人。
Cygames自2018年以来成立了东京工作室,讲座一开始就解释了它是如何发生的。演讲者是森本拓也先生,3DCG Artist Team Motion Capture Studio, Designer Dept。
东京工作室于2018年开业,截至2021年共拥有约2万间工作室。在此之前,我一直使用户外工作室,但旅行时间、交通成本和预订问题逐渐增加,作为解决方案,录音面积为9m x 16m x 3m,其中一台安装了72台Vicon Vantage v16。建立了大型工作室。此外,大阪工作室计划于2021年开业,预计将成为世界上最大的工作室之一。
在公司中拥有工作室的好处是可以减少旅行时间,轻松调整预定的记录日期、项目数据参考、轻松数据传输和创建一个独特的系统。
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
By Ted Litchfield 在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们