人体姿态跟踪领域,也被称为动作捕捉(MoCap),已经研究了几十年,仍然是一个非常活跃的研究领域。人体姿态跟踪领域,也被称为动作捕捉(MoCap),已经研究了几十年,仍然是一个非常活跃的研究领域。
光学动作捕捉是一种基于计算机视觉和标记的动作捕捉技术,已经成为精确动作捕捉的黄金标准。专业光学动作捕捉技术在过去十年的快速发展得益于游戏引擎,允许快速和容易地消费动作捕捉数据。传统的光学运动捕捉解决方案仍然存在困难。购买一个专业的系统既昂贵又麻烦,而设备本身在某些方面对运动很敏感。此外,仍然需要强大的动作捕捉方法,以克服时间和复杂性的障碍,在后期制作。
来自希腊研究和技术中心、雅典国立技术大学和林肯大学的研究人员介绍了“DeepMoCap”。
DeepMoCap是一种低成本、强大、快速的光学动作捕捉框架,使用了IR-D传感器和反向反射器。与基于标记的金标解决方案相比,设置是灵活的,因为它很简单,而且这个过程所需的设备也很便宜!甚至还有实时自动标记的3D光学数据,不需要任何后处理。
据研究小组称,DeepMoCap是一种非常独特的方法,它采用了完全卷积神经网络,利用IR-D成像实现自动3D光学数据定位和识别。这个过程被称为“2D反射器集估计”。它取代了传统动作捕捉系统所需的手动标记和跟踪任务。卷积位姿机(CPM)体系结构通过添加第二个3D光流输入流和抽象地使用2D向量场,扩展了时间的概念。
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
By Ted Litchfield 在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们