《Dying 2 Know》(游戏邦注:这是为《Dying Light 2》更新而开发的网络系列游戏)的新章节在Gamescom首次发布,主要关注跑酷和战斗。
新章节名为“Dying 2 Know, Gamescom Edition”,让Techland成员讨论游戏中的一些移动选项,以及它们如何用于战斗和穿越。
开发者声称他们将从《消逝之光》中学到的一切都运用到续作中。他们声称有数百个新的动画,特别是关于猴子杠,绳子和攀爬。在讨论了穿越在游戏中的作用后,Techland还展示了如何在战斗中使用它,即让玩家在敌人之间跳跃并使用动量进行攻击。
根据这一章节,游戏将突出一个名为“渐进攻击反应”的系统,这意味着敌人的反应会根据你攻击他们的次数而有所不同。Techland还与专业的特技演员合作,以动作捕捉真实的动作和对攻击的反应。
在展示了我们在本周早些时候看到的预告片后,Techland随后讨论了游戏的武器以及如何修改它们,然后详细介绍了《Dying Light》的Switch端口。
在本周早些时候的Xbox Gamescom展会上,我们也看到了《Dying Light 2》。新的视频展示了对抗人类敌人的战斗是如何进行的,同时也展示了更多的世界和跑酷系统。该公司还透露,续集的跑酷动作是第一部的两倍。值得庆幸的是,dropkick仍然在前面和中心位置。
这周早些时候还透露,垂死之光2将支持DLSS和射线追踪。在这个问题上,Techland的渲染总监Tomasz Szalkowski说:“光线追踪增强了我们无情的、受感染的世界的现实感,而Nvidia的DLSS在不牺牲图像质量的情况下提供了巨大的性能提升,所以你永远不会错过穿越风景的一个节拍。”
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