巴斯团队探索虚拟现实改善平衡
2022-05-20 点击量:
By Melissa Bradshaw 




人类能够通过视觉、肌肉和关节的反馈(前知觉)以及耳朵的半圆形通道(前庭)来保持平衡。


研究人员说,传统上,身体测试,如跑步机,是用来评估平衡,但这些可能是不准确和不安全的。


巴斯的摄像机动作捕捉研究中心的团队想要研究VR技术如何提供解决方案。巴斯大学的Pooya Soltani博士与来自Clínica do Dragão、Espregueira-Mendes体育中心、葡萄牙国际足联卓越医学中心的Renato Andrade一起工作。


他们回顾了19项研究的数据,以调查使用头戴式显示系统评估和训练老年人平衡能力的有效性、可靠性、安全性、可行性和有效性,结果发表在《运动与积极生活前沿》(Frontiers in Sports and Active Living)杂志上。


虚拟现实技术是预防老年人跌倒的关键


Soltani博士说:“我们的计划包括为虚拟化身提供摄影测量、驱动虚拟化身的动作捕捉和更新耳机内的视觉场景,以及为虚拟现实场景添加额外元素的游戏引擎。”


Soltani解释说,VR可以用来创造逼真的场景,比如过马路,或者像电子游戏一样,患者在迷宫中穿行,同时执行认知任务。研究人员还发现,系统的复杂性可能会阻碍平衡,尤其是前庭神经系统的患者。


“在这些情况下,更可取的是元素较少的简单场景,随着患者经验的增加,我们可以增加系统的复杂性。”因此,根据研究的目的、年龄和用户疾病的严重程度,我们能够创建真实和简单的虚拟形象,”Soltani说。


他补充说,虽然这项技术有“巨大的潜力”,但在广泛应用于康复治疗之前,还需要进一步的工作。这可能包括减少一些用户体验晕动病的问题,提高系统的能力和便携性。


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