微软研究院日前发布了一个关于Virtual Robot Overlay for Online Meetings(VROOM)项目的演示视频。其中,你能够通过遥现机器人访问特定位置,并由叠加在机器人身上的虚拟化身来代表自己参会,而其他与会者可以通过头显设备感知虚拟化身的存在。
遥现机器人能够允许远程用户自由探索非物理临场的空间,并在所述空间中提供物理表示。但是,它们无法在本地空间中提供具有说服力的远程用户表示。所以,微软带来了VROOM(Virtual Robot Overlay for Online Meetings)。
这个双向系统旨在探索如何改善基于机器人远程呈现的社交体验。对于本地用户,增强现实界面能够显示叠加于遥现机器人身上的远程用户的真实大小化身。对于远程用户,头戴式虚拟现实界面提供沉浸式360度本地空间视图。
虚拟现实系统追踪远程用户的头部姿态和手部动作,并将其应用于虚拟化身。这样一来,本地用户就可以看到远程用户的头部方向和手势,并允许远程用户通过机器人进行识别,以此作为自我的可识别表现。
青瞳视觉编辑(如版权问题,请及时联系青瞳进行删除,给您带来的不便请谅解)
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
By Ted Litchfield 在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们