EA的《FC 24》通过真实世界的捕捉对游戏进行了革命性的改变,以实现其“像足球一样移动、看起来和玩起来”的游戏承诺。
9月29日发布的EA《FC 24》是自世界足球管理机构FIFA名称分离以来的第一款游戏,并透露了游戏玩法的重大改进。
在7月28日的游戏预告片中,EA FC 24展示了三个新的核心技术,增强了游戏的机制,包括Hypermotion v,这是由现实世界的比赛驱动的。
利用从180多场职业比赛中收集的数据,EA FC 24改进了球员在游戏中的动作,结果能够以突出的细节复制比赛的胜利时刻。封面球星哈兰德(Erling Haaland)就是一个例子,EA FC 24完美地复制了他在欧冠对阵多特蒙德(Borussia Dortmund)时为曼城(Manchester City)进球的杂技式抽射。
据说玩家现在感觉更加独特,超过1200个签名的跑步风格,而游戏风格的引入给玩家特殊的能力,提高他们超越标准的整体评级。
游戏风格可以在EA FC 24的各种游戏模式中自定义,包括终极团队和职业俱乐部,游戏风格+可以将能力提升到世界级的标准。这表明每个玩家可以在游戏中装备最多三种游戏风格,哈兰德再次展示了一系列可供玩家选择的游戏风格。
这将为终极团队提供一个非常需要的游戏定制,允许你调整你的球员的能力,以适应你的游戏风格,并将其用于对抗你的对手。
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