《Baldur’s Gate 3》吸引玩家的原因有很多,无论是角色阵容还是他们的表演,无论他们是否是故事的主要组成部分,都是其中的重要组成部分。这款游戏的表演之所以如此出色,主要是因为所有录制对话的248名演员都为他们的角色做了动作捕捉。《Baldur Gate 3》的表演总监Aliona Baranova本周早些时候在推特上分享了这一点,她在推特上付出了所有的努力来获得这些表演。
Baranova写道:“首先,对于我们录制的几乎所有对话,我们也捕获了演员的动作捕捉数据。“这意味着所有248名演员、所有npc(不只是同伴)都穿上了动作捕捉服,他们的动作、手势和身体选择都被记录下来,并与音频文件一起发送给动画师,以便在游戏中使用。这就是为什么表演感觉如此鲜活。”
Baranova指出,这一规则的例外情况只有在配音演员为配音动物录制台词、“当你看到一个角色在说话时从鸟瞰的角度奔跑”之类的额外对话、过场动画,以及演员受伤或无法录制动作捕捉和只做配音的奇怪情况下。
巴拉诺瓦继续说:“这意味着珍妮弗·英格利希扮演暗影心时的标志性摇头是珍妮弗·英格利希的真实摇头。” 莱伊的军国主义和外星人式的运动是德沃拉·王尔德对这个角色的身体选择。尼尔·纽邦饰演阿斯塔里昂的戏剧天赋也是演员选择的一部分。”
完整的线索非常值得一读,因为它让我们深入了解了游戏开发的方方面面,以及成为一名表演总监的感受。
Larian Studios最近证实,他们今年将在Xbox Series X/S上发布《Baldur’S Gate 3》,不过这将以在Series S上取消分屏为代价。
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