如果你有兴趣了解获奖导演和YouTube的Jae Solina如何使用强大和易于使用的NVIDIA Omniverse技术创建电影虚拟。您会很高兴地知道,他在NVIDIA发布的一篇新文章中详细介绍了他的创造性工作流程。揭示了他如何使用NVIDIA Omniverse, Blender和Reallusion来构建虚拟电影,把他的想象力带到动画中。
在菲律宾长大的获奖电影导演杰·索利纳说,他通过电影来提醒自己,世界比他自己和他的祖国要大得多。有了Omniverse,我不需要等待整整一周去渲染30秒的动画,”Solina说。Omniverse的渲染速度非常快,为我节省了很多时间,这对平衡我的电影制作、非创造性工作和家庭很重要。-“他还在Blender和Autodesk Maya等3D应用程序中使用Omniverse连接器,以及Reallusion的iClone和Character Creator,用它们编辑动作捕捉数据。”
“杰·索利纳发布了虚拟电影制作教程,使用的工具包括NVIDIA Omniverse,这是一个物理上精确的3D设计协作平台,仅支持NVIDIA RTX gpu和NVIDIA Studio的部分创作者工具套件。”
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
By Ted Litchfield 在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们