电子艺界兜售新的动作捕捉技术在即将到来的FIFA游戏
2022-05-20 点击量:
EA Sports宣布“HyperMotion技术”将使《FIFA 22》更加“身临其境”和“逼真”。


该公司表示,它使用了“先进的11v11匹配捕捉”和专有的ML算法来增强游戏的图像


电子游戏巨头EA Sports旗下的热门足球游戏《FIFA》的最新版本将使用机器学习(ML)技术来提升整体游戏体验。该公司宣布了“HyperMotion技术”,使FIFA 22更加“身临其境”和“逼真”。


该公司表示,它使用了“先进的11v11匹配捕获”和专有的ML算法来增强游戏的图像。该技术包括对22名高强度职业足球运动员的“首次动作捕捉”的集成。EA表示,它将这种动作捕捉数据与870万帧高级匹配捕捉相结合,为即将推出的游戏创造动画。这项技术显然需要额外的计算能力,这可能就是为什么EA将其限制在Xbox系列X/S、PlayStation 5和谷歌的云游戏平台Stadia等下一代主机上的原因。


这款游戏也可以在旧的主机上使用,但是没有HyperMotion的功能。它将于10月1日在全球发行。该游戏的一个版本也将出现在掌上游戏机任天堂Switch上。


目前还不清楚这项技术会带来多大的改变。该公司的发布预告片展示了它如何创造这项技术的短暂镜头,但它根本无法描述。事实上,虽然这项技术似乎创造了玩家在游戏中如何移动的真实表现,比如在头部动作等,但EA的预告片显示了虚拟玩家的特写镜头,动态摄像机角度等,这是《FIFA》玩家从未使用过的。


《FIFA》游戏在过去几年并没有太大的变化,这表明该公司在这些游戏上所做的努力已经趋于饱和。它添加了新的游戏模式,比如VOLTA,这是一款新的街头足球游戏,在两年前与FIFA 2020一起亮相,但这就是真正的新内容。


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