几十年来,好莱坞一直在电影中使用动作捕捉技术,帮助动画人物变得栩栩如生。密歇根州立大学(Michigan State University)的科学家们正在使用这项技术来帮助识别患者手中可能与骨关节炎(OA)相关的运动。这种方法可以更早地发现关节炎,防止患者失去一些拇指功能和运动。
利用动作捕捉技术生成的图像,研究人员分析某些手部动作,这可能有助于在临床环境中使用的典型动作任务测量之前识别与oa相关的运动问题。治疗师和医生通常使用一个测角仪,这是一个简单的设备来测量关节的活动范围和基本运动,以筛查由于OA导致的手部功能下降。但结果可能因测量者而异。技术可能是更早识别OA的更好方法。
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里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
By Ted Litchfield 在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们