动作捕捉(mocap)是一个发展迅速、应用广泛的领域。动作捕捉技术将艺人的面部和身体的动作转换成一种数字格式。然后,这些数据被用来绘制受试者的屏幕手势,以供编辑和开发。
什么是动作捕捉?
捕捉物体和人的运动的方法被称为动作捕捉。这项技术是为生命科学行业的步态分析而开发的,但它也经常被视觉特效制作公司、运动教练、神经学家,以及计算机视觉和机器人分析和监管所使用。
在动画和分析自然活动的更大业务中,动作捕捉技术扮演着关键的角色。当这与强大的后端编程和强大的艺术图形相结合时,结果更加显著和深远。尽管这项技术已经发展了几十年,但动作捕捉系统的真实感仍有提升空间。然而,由于它所提供的成本和时间节省,以及视觉质量的改善,动作捕捉艺术家应该会受益于这些设备在未来的许多年。
根据Mordor Intelligence的数据,到2020年,全球3D动作捕捉市场(以下简称市场研究)的价值为1.578亿美元,预计到2026年将达到3.1112亿美元,在预测期内(2021 - 2026年)的复合年增长率为12.12%。在过去的三年里,大约有20多种新产品推出,3D动作捕捉系统市场正呈爆炸式增长。这些发展是由不断创新的市场,以提供高质量的运动捕捉,准确,便携,负担得起。
以下是运动捕捉技术在不同行业的4种应用:
医疗保健
随着更可靠的系统的出现,当地医院和医疗专业人员将能够使用动作捕捉技术为患者提供测试,从而预测随着时间推移损伤恶化的风险。
它们在医疗保健和临床环境中帮助诊断和治疗身体状况,例如,通过评估患者的运动活动或分析以前的记录,看看治疗策略是否有预期的结果。
体育
娱乐
动作捕捉也被用于制作电子游戏。每次你最喜欢的游戏的新版本发布时,你都可以看到这个过程的进展情况;人物更加流畅,动作也更加自然。这就是这个阶段进展的简单程度。
生物力学
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
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8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们