Matt Cardona谈论复古摔跤,在过去为WWE游戏做动作捕捉
2022-05-20 点击量:
By Fightful Wrestling

马特·卡多纳(Matt Cardona)在主要的摔跤人物播客中严重依赖怀旧文化,并与主要的Pod网络进行了扩展。他不会就此止步。


卡多纳已经被宣布加入复古摔跤,成为今天和昨天的明星。他向fighting讲述了这笔交易是如何达成的。


“我想说的是,在Brian和我被释放后的一天,我们被联系到游戏中。这是摔角大赛的官方续集。我在。我的迹象。我不关心物流是什么或者合同是怎么说的因为我可能会放弃我的生命,而我甚至不知道。但是,为了拍摄官方的续集,我愿意加入,宝贝。”


至于电子游戏,Cardona个人并没有深入到这个领域。事实上,科菲·金斯顿是他倒闭的公司的受益者。


“是的,所以我得到了N64。在N64之后是我真正摆脱它的时候,当它变得几乎太耗费时间的时候,你知道我在说什么吗?喜欢玩这些游戏之类的。我记得有一次我们在第一个电子游戏里——不管我们在哪个电子游戏里——我去买了一个X-Box,然后我被杀了。我不知道我在做什么。然后我把它卖给了科菲·金斯顿(Kofi Kingston),还有X-Box和所有我买的游戏。”


Cardona很早就离开了游戏领域,但他仍然为WWE游戏的开发做出了贡献。但那并不是在他还在主力阵容的时候。


所以,我做了动作捕捉,实际上,当我在WWE development的Deep South摔跤时。所以,我在做一些动作之类的东西,比如入口。但我从没为扎克·莱德做过动作捕捉。听着,我每次玩游戏都觉得很酷。我非常喜欢它。但是,我没有参演不代表我不欣赏。我很感激。这是件大事。我们在主要的Pod网络上有“游戏标记”播客,我知道了。只是比赛对我来说太难了,”卡多纳说。


你可以在页面顶部看到我们对马特·卡多纳的完整采访,并确保在这个链接上查看主要的Pod网络。《复古摔跤》今天在Steam上发行,很快也会登陆主机平台。




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