19冠状病毒病(Covid-19)对电影和电视行业产生了深远影响,从削减预算到推迟制作。事实上,根据最近的研究,截至今年3月,全球电影业因疫情损失了70亿美元的收入。
COVID-19迫使该行业重新思考整个生产过程。现在有严格的措施来确保社交距离,这使得在目前的环境下拥有一个庞大的生产团队是一个巨大的物流挑战。
对许多企业来说,技术的使用使它们在疫情期间能够继续正常运营,那么为什么电影和电视不能效仿呢?虚拟生产可能是答案,以下是如何做到的:
将现实世界和数字世界相结合
简单地说,虚拟产品是实体世界和数字世界的交汇点。通过虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸式技术的结合,以及照片真实游戏引擎技术,在片场的导演可以访问实时动作捕捉和视觉特效数据,以便在拍摄时看到完全渲染的场景会是什么样子。
能够使用Unreal等游戏引擎在摄像机中捕捉实时视觉特效,并投射到LED墙上,这是虚拟制作的主要好处之一。在虚拟现实中,能够预先侦察或想象场景是另一个优势。这部电影在制作过程中投入了大量的工作,因此可以在现场处理,而不用等到后期制作。
实时迭代
实现这一目标的过程也会耗费大量时间,这可能会干扰创造性过程。然而,通过虚拟制作,电影制作者可以实时看到他们正在制作的东西,因此他们可以迅速做出反应,并根据需要做出改变,而不必等到后期制作。
缩短设定时间
虚拟制作还提供了一些后勤方面的好处,因为它允许用更少的人在更短的时间内创建更多的场景或镜头,这有助于降低制作成本。
减少剧组人员的数量是虚拟制作能够帮助克服制作过程中的挑战的方法之一。导演们可以更加自信地认为他们捕捉到了正确的镜头,这样他们就可以将更多的注意力放在计划过程中,并将所需的“片场”时间最小化。
随着封锁措施开始放松,电影制作人希望调整制作过程,以继续在“新常态”中运作,我们将继续看到越来越多的制作公司采用虚拟制作。
今天,虚拟制作让任何人都有能力成为电影制作人,而不仅仅是拥有庞大的电影摄制组和数百万美元预算的成功制作公司。虚拟制作将继续存在,并通过包括ILM、Framestore和DNEG等公司,将继续革新娱乐业。
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