非物质文化遗产本质上是指文化知识的表达和表现,尤其是传统舞蹈。虽然联合国教科文组织和欧共体都认为非遗财产组织值得保护,但由于其动态的性质,在实践中很难做到这一点。
虽然ICH早已被记录在电影和视频中,但这些媒体存在一定的局限性。传统的2D媒体并不能完全捕捉到表演者的情感表达。这样的记录也不允许现代的3D/4D建模和渲染技术,可以增强物理对象与虚拟对象。此外,即使是现代的立体数字化也只能从一个角度记录表演,而不是从各个方面。因此,现实的3D构建是不可能与2D媒体。
欧盟资助的Terpsichore项目开发了一个技术系统来解决这些问题。在古希腊神话中,特普西科尔是九位缪斯女神和舞蹈女神之一。这项研究是开展的支持玛丽Skłodowska-Curie计划。
该项目的系统引入了ICH动作捕捉数字化和建模的新概念,这有助于通过数字图书馆记录和保存ICH。此外,该项目的新概念促进了更有效和经济的数据收集方法。Terpsichore以希腊民间舞蹈为目标,包括Kalamatianos、各种各样的Syrtos tempos、Enteka以及斯洛伐克传统舞蹈。
融合的技术
“我们的总体目标可以通过定义一个集体智能框架来实现,”项目协调员Anastasios Doulamis解释说。他说:“这系统整合了多个研究技术领域的最新进展,包括数码化、电脑视觉、电脑图形学和3D模型。”该系统还结合了数字图书馆技术和数字场景演示的发展。
这些特性允许新系统解决传统二维表示的一个主要限制。“这些既不能捕捉舞蹈的全部细节,也不能捕捉到表演者的‘精神’,”Doulamis补充道。“Terpsichore将为舞蹈建模提供一个框架,能够捕捉和编纂舞者的面部和身体的动作和表情。”这将为舞蹈的保存和研究提供所有必要的工具。
完整的动作捕捉框架
其结果是一个可伸缩的动作捕捉框架,包含了能够实时捕捉深度信息的先进的设备。随着时间的推移,它会在舞者的身体上追踪几何上丰富的兴趣点。研究人员还开发了新的算法,能够处理数据,创建3D骨骼模型,并将其具体化。即使舞者在复杂或动态的背景下表演,这个框架也能工作。
除了物理运动,该系统还记录了ICH的音乐元素。现在,这些可以被记录下来,以保存当地的成语和以前没有记录的传统舞蹈。该系统还允许探索和编纂背后的传统仪器的力学。
Terpsichore联盟目前正专注于与其他H2020欧盟资助项目的进一步合作,特别是雅典国立技术大学(NTUA)、RISA中小企业、梅提斯波罗的海中小企业、希腊研究技术中心(CERTH)和塞浦路斯理工大学(CUT)。
该项目促进了欧洲ICH的保存和分布。这些成果也将有利于欧洲的教育、艺术和旅游业。
青瞳视觉编译,其目的是为了将更好的内容分享给更多人,版权依旧归原作者所有。若有涉及侵权请予以告知,我们会尽快在24小时内删除相关内容,谢谢。
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
By Ted Litchfield 在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们