训练矿工真实的爆破经验通常需要把工人带到3000英尺的地下,而实际的训练可能会很繁琐、昂贵而且危险。
在最近的一个案例研究中,英美资源集团(Anglo American)开始在南非的一些铂矿中应用动作捕捉技术,在那里他们通过世界上第一个虚拟采场,通过虚拟现实技术来创建一个真实的模拟,重现矿工遇到实时爆炸墙的场景。
动作捕捉技术起源于生命科学市场的步态分析,但也用于视觉效果(VFX)工作室、运动治疗师、神经科学家,以及计算机视觉和机器人的验证和控制。
Anglo聘请了普里托利亚的STS3D公司(一家专门为采矿业提供安全培训解决方案的公司),STS3D与Vicon(一家在美国和英国设有办公室的动作捕捉开发商)合作,创建虚拟现实(VR)培训体验。
为矿工量身定制的课程是一种栩栩如生的“游戏”,对于需要适应矿山爆破的恶劣条件的学员来说。
维康产品经理蒂姆•梅西(Tim Massey)表示,这项技术在采矿领域的应用潜力巨大,其中一个关键区别在于,学员可以从游戏过程中所犯的错误中学习。
“只要改变环境,你就可以置身于不同的情境中。[它]具有情感影响——这与建立有效的培训经历非常相关。这对学习有着巨大的影响,”梅西告诉MINING.COM。
STS3D公司新产品开发主管约翰•布维尔(Johan Bouwer)表示,该团队的目标是将视频游戏的理念应用到煤矿安全培训中。
“动画播放使它易于创建。随着虚拟现实技术的复兴,(它)对企业社区来说变得更具成本效益。”Bouwer说。
:布维尔说,培训中心是围绕着如何训练矿工如何阻挡防爆墙、如何在红点上钻孔的需要而建立的,严格的时间顺序是一个问题。
“问题是人们没有正确地打分。如果你的爆炸正确,就能省钱,”布维尔说。
Vicon和STS3D开发了VR墙,并使用基本的跟踪技术来模拟在墙上作画——他们在南非种植了6面VR墙进行培训。
“Anglo需要一个虚拟现实采场——问题是我们需要标记方向和中心线,而且必须非常精确,”Bouwer说。
这项技术在VR stope中使用时,会创造一种发自内心的体验,而当测试出问题时,会有一场带有完整音响效果的虚拟爆炸,在VR游戏的框架内,受训人员会体验到一种“虚拟死亡”,Bouwer说,“这是你永远不会忘记的。”
“这给了矿工们一个真正的惊吓。他们会记住自己的错误。既然你完全沉浸在虚拟的矿里,就没有分散注意力的空间。你要时刻保持高度警惕,在岩面上为钻井操作员做标记。当你引爆炸弹时,石头飞了起来,创造了一个非常生动,非常难忘的经历。”
当一个实习生犯了一个“致命的”错误时,游戏的规则是矿工必须重新开始。
布维尔说,他相信这种方法可以彻底改变人们在矿井里接受培训的方式,而且在那些没有完全识字的矿工那里,这种方法的影响最大,因为他们不需要阅读培训手册。
布维尔说:“这是一种‘严肃游戏’——你沉浸在游戏中,忘记了虚拟现实,观众也沉浸在游戏中,这一切都变成了现实。”
青瞳视觉编译,其目的是为了将更好的内容分享给更多人,版权依旧归原作者所有。若有涉及侵权请予以告知,我们会尽快在24小时内删除相关内容,谢谢。
里尔登指责迪士尼在《美女与野兽》中滥用技术。诉讼称,迪士尼使用了“被盗”版本的面部捕捉软件美国加州一个联邦陪审团周四裁定,迪士尼应为其在2017年翻拍真人版《美女与野兽》时使用了另一家公司的动作捕捉技术,
By Ted Litchfield 在《人类革命》中。伊莱亚斯·图菲西斯完成了《人类分裂》的全部表演。不要让网上的软件告诉你不同的说法:5英尺11英寸和6英尺1英寸之间的差距并没有那么大。然而,演员Elias Toufexis最近
8月25日,动作捕捉导演阿利奥娜·巴拉诺瓦在推特上解释说,如果没有近数百名演员勤奋的动作捕捉表演,拉里安工作室的《龙与地下城》角色扮演游戏《博德之门3》就不会有今天。“对于我们录制的几乎所有对话,我们