沃特森在《洛杉矶黑影》中做了大量的动作捕捉表演——从洛杉矶警察局的同事到受害者的尸体,再到一个“迈着大步走过”的女人,他都扮演过。沃特森既是剧组的一员,也是洛杉矶黑佬世界的化身,他写了几页给游戏带来了活力。不管这个开头多么不正统,沃特森回首那些日子的时候都充满了爱意,这是一所很棒的表演学校。这促使他不仅发挥他的表演范围,而且发挥他的身体素质,充分利用他的脊椎、肩膀和胸部来捕捉几十个年龄、性别和一切。“真是太棒了。就在那时,我爱上了表演。”
动作捕捉以各种形式出现在电子游戏中已经有一段时间了,但这并不意味着在洛杉矶实现它是容易的:大部分是空白的场景,只有想象力可以依靠,完全依靠方向和直觉。就沃特森而言,这意味着要学会在几分钟内塑造新的角色。“我像个战士一样和他们在战壕里待了很长时间,我喜欢这样!”沃特森笑着回忆道。在某些情况下,这是相当真实的,比如打架,从梯子上被开枪打死,甚至用老式退役步枪进行掩护射击。“在黑色洛杉矶,你能感受到很多二战的东西。所有的闪回,所有的一切。”
那时候动作捕捉还没有集所有功能于一身的功能,所以演员们常常需要单独来做身体和面部的工作。这可能是一个冗长乏味的过程,但《迷失星球3》的开发人员Spark Unlimited无意放慢速度,所以他们经常努力在第一次尝试时就把它做好。没有压力,对吧?
沃特森说:“除非剧本需要修改,否则他们是不会重拍的。因为执行过程中的一些细节问题,我们是分段拍摄的——一次一两个星期——如果你像拍故事片那样去拍的话,你会筋疲力尽的。”《迷失星球3》的演员们平均每天要写18页左右的剧本,他们以令人窒息的速度一口气读完几个小时的内容,但也有一点值得庆幸的是,“你不会40次重复同样的台词。”
同样的,身体捕捉,动画的自由,以重新帧从无数的角度和微小的调整实现手工。“如果你能在第一次拍摄时就把它做好,它就会超级新鲜、超级鲜活?”他们就像:“太好了!继续前进!”
尽管制作速度很快,沃特森说他和他的同事们有一种“共生”关系,尤其是和叙事团队。这是团队的努力。沃特森回忆说,有一天他必须在一个小时内录制好几个独白,当他们成功录制时,每个人都握手庆祝胜利。
沃特森称赞高博特和索弗斯的剧本表演起来毫不费力,无论场景的技巧有多高超。即兴创作也被鼓励,让对话有机地表现出来,而不是一字一句地配合剧本,这样在紧张的拍摄日程中可以轻松重复。结果,大部分的压力都消失了,整个剧组都玩得很开心,建立起了一直持续到今天的友谊。
引用一次个人接触,“我特别记得Gale (Jim的机修工)和我握手,这是一种父子之间‘给他点颜色看看’的关系。就像,“看我的头,好吗?”在场景的最后,这只是一个漂亮的静止的小图像。我当时想,‘这真是一个漫长的握手。我要打爆这孩子的蛋蛋。“吉姆就会这么做的,你知道吗?”沃特森特别喜欢吉姆和盖尔的关系:“这是很棒的作品。”这种油与水的关系,对于演员和观众来说太丰富了。”
《火花无限》的演员都是在工作室里拍摄的,这使得这种互动更加有机。就像开发团队Bondi和L.A. Noire一样,《迷失星球3》的演员们经常面对面,很少需要跳到配音间去做一些偶尔的台词和不同的咕哝声。这一切听起来更像是一部技术强大的戏剧作品。
“这不仅仅是对一件事做出反应,然后希望其他人都配合。了解某人、对某人失去信心或生气,(你)可以真诚地与对方互动,建立那种化学反应。我认为这是一种聪明的做法。那感觉就像是真实的表演。”
他们被赋予的自由与编剧和演员之间的相互尊重相平衡。到录音棚的最后润色完成时,演员们已经足够了解彼此,即使是在单独的时候,他们也能从彼此身上弹开,合作创作一个“用心”的故事。
沃特森在《迷失星球3》中为实现团队凝聚力而付出的努力一直陪伴着他,直到今天:“我想说这是我演过的最好的一出戏。这是对写作、团队和角色的证明。也许最令人惊讶的是它是如此的简单,因为穿着一件疯狂的紧身西装是如此的技术。所以你非常有自我意识。出汗的。它不能呼吸。”
动作捕捉过程的工作原理听起来很复杂:“你在脸上画了点。你头上戴着一个很重的头盔,烤架上有一个摄像头。到处都是电线。所以它被科技所包围,但所有这些都很快消失了。每天早上穿上西装,你就会觉得自己像个准备比赛的足球运动员,或是在电话亭里穿斗篷的超人。当你看着这些才华横溢的演员,你的团队伙伴,你不会意识到他们的头盔,他们的脸,他们的手套,点和所有的东西。生活在一个冰雪覆盖的星球上很容易。”
沃特森将《迷失星球3》描述为一个想象力的游乐场。在太空中玩牛仔,用网球代替外星人歌利亚。就像经典即兴表演一样,永远不要说不;总是说,“是的,而且——”,不管是用你不常用的手瞄准枪,在表演后假装一瘸一瘸的来出卖你的受伤,还是对那些只在你脑海中留下印象的看不见的奇迹做出反应。
“是人。Ryan, Daniel, Jonathan, Matt, Rich, Jen Losi,都是很棒的男人和女人。他们都是很好的人,非常关心自己所做的事情。能成为其中一员总是一件幸运的事。而且这是成为英雄的终极游戏玩法,你知道吗?”
从那时起,沃特森开始主要从幕后指挥。他在2017年的首秀是喜剧-恐怖-幻想版《戴夫制造了一个迷宫》,收获了几个奖项。他还在2018年的《战神》中偷偷加入了动作捕捉,就像《黑色洛杉矶》一样。但如果你问他关于《迷失星球3》的事,就好像是昨天发生的一样。即使是现在,他的每一句话都充满了热情和惊奇,他对别人的鼓励也同样纯洁:
伙计,如果你想做,就做吧。总有办法的。有很多课程,你可以研究,有上百万种学习的方法,看看在底层是怎么做的。不去做某件事并不会让你变得更好。如果你没有在动作捕捉阶段得到这份工作,还有其他的行动方式,还有其他的工作可以让你得到这份工作。我的意思是,现在很难,因为我们不能聚集-但你可以学习,阅读,在线上大师班。没有什么比实际行动更重要了,必须站起来行动。
无论《迷失星球3》的开发和接收过程多么复杂,听到幕后的欢乐故事都是令人耳目一新、振奋人心的。比尔·沃特森解释说,他的目标是让自己的作品具有同样的友情和团队精神,以同样的方式与他的团队合作。我有幸在人们开始注意到它的时候为主流动作捕捉技术做出了贡献,从业内的故事讲述者身上,我们不禁期待沃特森和他的《迷失的星球3》的续集。
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