《曼达洛人》的每一集都完全通过虚拟影院预先呈现
2022-05-20 点击量:
by Ethan Anderton
本周的迪斯尼画廊:曼达洛林比往常短,只有不到20分钟。然而,它揭示了一些更吸引人的《星球大战》真人版幕后细节。和前两集一样,这一集将重点放在技术方面,特别是用于计划在摄像机前将会发生什么的可视化过程,既包括实际操作,也包括被称为卷的沉浸式虚拟场景。我们再一次看到曼达洛人是如何撼动典型的电影制作过程的。


在这一集里,我们揭示了曼达洛人不仅在制作星球大战系列的技术上具有突破性,而且在制作的方式上也通过故事板和预可视化进行规划。更具体地说,《曼达洛人》的每一集都是完整的预先视觉化的,他们使用的是乔恩·费儒(Jon Favreau)在重拍《狮子王》(The Lion King)时使用的相同的虚拟电影技术。


新的电影制作过程


在典型的好莱坞影片中,情节串连图板是用来帮助电影制作人规划镜头序列,并确定他们在片场要拍摄什么。在依赖视觉效果的大片制作中,还有一个步骤叫做预视觉化,这是用计算机渲染的大序列,以帮助更细致地计划需要拍摄的镜头,然后把镜头交给后期制作,以增加数字效果。但是,曼达洛人并没有走这条路,而是从皮克斯动画公司的动画制作中得到了启发。


在完成《曼达洛人》一集的故事板之后,整个情节就用乔恩·费儒(Jon Favreau)所称的虚拟影院预先呈现出来了。这是一个视频游戏引擎用来创建一个计算机生成集的过程,允许虚拟摄像机在数字环境中运行。使用这些虚拟相机和动作捕捉技术,电影制作人可以更有效、更仔细地计划一集的每一个镜头,所以当拍摄到现场时,整个过程会更加无缝和简单。


这种新方法的部分原因来自于卷的虚拟集技术的存在。由于背景需要提前创建,以便在曼达洛里安的许多布景周围的屏幕上显示出来,所以在摄像机开始滚动之前,还有很多需要固化的东西。很多vfx电影都是用绿屏拍摄的,通常在拍摄几周甚至几个月后,镜头才会在后期制作中完成。广泛的预可视化过程在后期制作中需要做的工作少得多,因此简化了整个生产计划。


导演Deborah Chow, Bryce Dallas Howard,尤其是Rick Famuyiwa都被更深入的预视过程所震撼。他们每个人都习惯了工作流程,并欣赏了这样多的时间,以确保故事是正确的,并确保一切都是计划好的,在进入镜头前重新处理多个元素。《曼达洛人》通过各种方式改变了真人电影制作的方式。


曼达洛情节串连板


除了对新制作过程的幕后一瞥,最新一集还展示了第一季中使用的一些故事板,从揭露孩子到曼达洛人与mudhorn的战斗等等。



青瞳视觉编译(如版权问题,请及时联系青瞳进行删除,给您带来的不便请谅解)

标签: