动视暴雪的《大锤游戏》凭借在多个城市的招聘热潮卷土重来(视频)
2022-05-20 点击量:
By DEAN TAKAHASHI
大锤游戏公司是动视暴雪的主要游戏开发工作室之一,主要制作《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》等游戏。但工作室在2018年创始人离开时遭受了一些重大打击,去年有传言称,工作室在与Raven Software合作创作2020年的下一个《使命召唤》(Call of Duty)时遇到了麻烦。


我们不知道今年秋天将会发生什么,特别是在新游戏和新游戏平台的日程安排受到大范围破坏的情况下。但动视暴雪(Activision Blizzard)上周宣布,下一款高端游戏《使命召唤》(Call of Duty)将于秋季上市。虽然在家工作并不容易,但动视暴雪表示,它并没有推迟游戏的开发进度。

与此同时,Sledgehammer Games在加州福斯特城和澳大利亚墨尔本都有大约200名员工。该公司计划明年再增加100家开发商。


Sledgehammer联合创始人迈克尔•康德雷(Michael Condrey)和格伦•斯科菲尔德(Glen Schofield)于2018年离开工作室,当时《PlayerUnknown》的《Battlegrounds》正以其《battle royale》模式撼动第一人称射击游戏市场。创始人离开后,他们离开去创办自己的工作室。房屋销售部门的主管康德拉在加利福尼亚州的圣马特奥市成立了“第31总会”,而斯科菲尔德则在加利福尼亚州的圣拉蒙市成立了“罢工距离工作室”。:这三家公司都在争夺候选人,数十人离开了。


但是大锤游戏公司在新的管理层下稳定了下来,Andy Wilson, 2K公司机库13工作室的前执行官,加入大锤游戏公司担任首席运营官。在《使命的召唤》中,我们通过电子邮件采访了威尔逊,讨论了工作室是如何东山再起并雇佣更多员工的。


在上周接受GamesBeat采访时,科蒂克表示:“我认为我们是在改变《使命召唤》的发展轨迹。我认为它始于去年《使命召唤:现代战争》的发布和移动。我认为《使命召唤:战区》在召回《使命召唤》失效的玩家以及引进新玩家方面做得很好。”


换句话说,官方的路线是《使命召唤》的粉丝们不应该紧张。



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