采访育碧软件:用动捕来一场虚拟伦敦之旅
2022-05-20 点击量:
By Wesley Yin-Poole, Deputy Editor
原标题:An interview with a Ubisoft developer - from inside Watch Dogs: Legion's virtual London
我们已经习惯了看到人们在摄像机前采访游戏开发者。每年都有数以百计的人从E3展中脱颖而出。不过,这一次有点不同。


一名BBC记者前往育碧位于多伦多的工作室采访了《看门狗:军团》的首席开发者,但他并没有在咖啡馆、会议室或酒店大堂与他会面,而是在游戏中对他进行了采访。


BBC Click的Marc Cieslak完成了动作捕捉过程,这样育碧就可以在《看门狗:军团》中重现他的形象,而创意总监克林特·霍金也做了同样的事情,然后在虚拟的皮卡迪利广场创造了这个场景。


当然,这是一个简单的想法。动作捕捉过场动画在电子游戏中已经存在多年了,我想我们现在已经熟悉了,那些紧身衣,那些特殊的球,脸上的点,以及安装在头上的摄像头。但这是我第一次看到媒体通过动作和面部捕捉的魔力采访开发人员。我认为它执行得很好!


至于采访本身,我们没有学到任何新东西,霍金重复了他在以前的采访中所做的要点。但对于英国退欧的问题,有一个不错的答案,这表明《看门狗:军团》的开发者们在游戏中的政治问题上有一些共识。


“我认为伊斯兰教是文化的创造者”,当有人告诉他很多人会因为育碧把英国退欧加入游戏而感到不安时,霍金回答道。


如果我们在创作电影、电影或书籍,电子游戏也是如此。我们的责任是关注我们周围世界上正在发生的事情,并对此发表一些看法,创造一些有意义的东西,让人们能够看到并参与其中,并与他们所生活的世界对话。


也许有一天,某个人能够创造出一个由人工智能驱动的虚拟版的我,这样,当我坐在桌前玩魔兽世界的时候,我就可以同时采访世界各地的数百名开发人员。



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