9.1 VRPN数据流
启用VRPN且勾选对应的数据类型,连接到Avatar Vrpn的客户端会接收到对应数据。此外MotionBuilder、UE或Unity需安装对应的插件才可从Avatar中获取数据。插件可在购买Avatar实时包后下载使用。
数据使用注意事项:
1)Avatar中重定向包含重定向骨骼和重定向刚体。VRPN数据流勾选重定向后,只发送重定向后的骨骼和刚体数据。如需传输动捕源数据则无需勾选重定向。
2)如需源数据与重定向数据混合使用(比如刚体使用源数据,骨骼使用重定向数据),此时只要Avatar里进行人物重定向后,即可在插件里MCAvatar@IP地址后加:3884获取重定向数据,同时获取刚体源数据采用1的方法。
( VRPN控制)